IPをお持ちの方へ

いまは動いていないIPを、もう一度、動かす。

止まっているのは、動かす仕組みのほう

続編の予定はない。制作の予算も体制もない。それでも、設定資料とキャラクターと世界観は、そのまま残っている。そして、そこに戻りたいファンも残っている。

IPが止まる理由の多くは、作品の魅力が尽きたからではありません。新しい物語を供給し続ける仕組みがないからです。私たちが提供するのは、その仕組みです。

新作をつくる予算も体制もない
PBWでは、物語を動かすのは参加者です。参加者がキャラクターとして行動し、その結果をクリエイターが物語にします。供給側の制作量に依存せずに、物語が増え続けます。
ファンとの接点が切れてしまった
ワールドは常設の場です。掲示板・チャット・メッセージ・ゲーム内SNSがそろっていて、ファンは読むだけでなく、そこで暮らすことができます。
世界観を壊されたくない
参加のガイドラインを決めたうえで、投稿の監視、権限の管理、通報への対応、ブロックとミュートで世界を守ります。参加者の自由と作品の一貫性を、両方とも手放しません。
権利や収益の話が不安
二次創作の範囲、成果物の権利、収益の分け方を、はじめに文章で取り決めます。決めていないことを後から揉めない形にします。そのうえで、私たちが何より重く見ているのは、マスター・イラストレーター・声の表現者といったクリエイターへの報酬です。世界を動かし続けるのは、彼らの仕事だからです。

世界のつくり方

たくさんのプレイヤーが、世界観を礎に、たくさんのキャラクターをつくり、物語を遊ぶ。

IPには、それを支えるコミュニティが必要不可欠です。

アルパカコネクトでは、Web上で扱うコミュニケーション(掲示板、チャット、メッセージ、ゲーム内SNS)や、シナリオ的なコンテンツを始めとした、コミュニティ形成のためにツールがすでに完備されており、簡単に導入が可能です。

アルパカコネクトでは、IPの活用をお考えの方に、「そのIPのためのワールド」を提供できます。

ワールドに用意できるモジュール

以下は主要なモジュールの例です。これらの機能を新規開発ゼロでサービスに組み込むことが出来ます。

世界で遊ぶ

物語に参加し、キャラクターを育てる。

シナリオ
行動を書くと、マスターが物語にして返す
ソロジャーナル
ひとりで進める記録型の物語
コミュニティイベント
世界全体で参加する催し
キャラクター登録
世界ごとに自分のキャラクターをつくる
アイテム・スキル
装備・習得・ショップ・合成
オリジナル化
自分だけの設定を申請し、公式にする
マイルストーン
目標を立てて、達成を積み上げる
キャラクターショップ
キャラクター同士で売り買いする

人とつながる

世界の中で、語り合う。

掲示板・チャット・ゲーム内SNS
世界の中で語り合う場
フレンド・フォロー
気になるキャラクターとつながる
通知インボックス・Discord連携
動きを見逃さない
ファンレター
マスターやクリエイターに手紙を送る

世界に描く

クリエイターに頼み、創作を残す。

イラスト・ボイス・ノベルの受発注
自分のキャラクターの作品をクリエイターに依頼する
レディメイド
出来上がった作品をそのまま買う
決済
クレジットカード・BitCash・銀行振込
ノート
設定や日記を書き溜める
スクラップブック
みんなで編集する記録帳
ギャラリー
イラストとボイスを一覧で
パカショット
持っているイラストを合成して1枚に
周年年鑑・恒久アーカイブ
毎年まとめ、終わっても残す

世界を支える

続けるための土台。

ワールドガイド
ログイン不要の設定資料サイト
マスター・クリエイター制度
試験を経たマスターと登録クリエイター
運営の安心
審査フローと生成AI利用の一次チェック

その他、ワールド専用のモジュール開発・連結も承ります。

アルパカコネクトでは、開発した機能は資産として残ります。「100年先までPBWを続ける」視点で、開発に掛かるコストや採算性に反映できます。

世界観を礎に、こんなにたくさんのキャラクターが生まれています

私たちが運営するワールドで、参加者がつくったキャラクターの一部です。

岩野 貫東京インソムニアイラスト: 凩
ポチマルBullShit★Break!!2イラスト: 橘 知怜
タンジーホワイトレターイラスト: あらた榮
安芸津 道大東京インソムニア1999イラスト: 橘 知怜
テツオCROSS CHRONICAユーザーによる登録
ダメックシュBullShit★Break!!イラスト: みずきのりんご
レピド・クロサイトAnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭-イラスト: o221
霧ヶ原 美亜東京インソムニアイラスト: CHINATSU
シュラ・テルミナBullShit★Break!!2イラスト: 猫宮遊紀
エィレニア・ティス・フェンガーリホワイトレターイラスト: 橘 知怜
門叶 真茅東京インソムニア1999イラスト: Yuty Alba
ジョン・ドゥCROSS CHRONICAユーザーによる登録
ピナリューンBullShit★Break!!イラスト: うさのはな
エルゼリオ・レイノーラAnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭-イラスト: あつむら
膳所宮 陸羽東京インソムニアイラスト: 蓮葉まこと
ファルスBullShit★Break!!2イラスト: すのだ
フィオナ・フォーサイスホワイトレターイラスト: 静谷
鈴禊 千鳥東京インソムニア1999イラスト: 狼森ソラ
ロレンツォ・グアンティネリCROSS CHRONICAイラスト: 蒼獅郎
リトルフィッシュBullShit★Break!!イラスト: うさねぎ
バクル・バスリーAnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭-イラスト: 星月ちよ
彩華・クロト東京インソムニアイラスト: みしょう
ジェーン=D=レヴェンBullShit★Break!!2イラスト: なぞねこやまと
ユニーフィア・カーライルホワイトレターイラスト: 静谷
鴨乃宮 禰儀子東京インソムニア1999イラスト: おいた
ファロCROSS CHRONICAイラスト: ヨーク
ティア・ガウラーBullShit★Break!!イラスト: さんざし
ゲルダ・クラインAnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭-イラスト: 静谷

掲載キャラクターは各プレイヤーの創作物です。イラストは各イラストレーターの著作物です。

これまでに運用してきたワールドの型

IPの性格と、ファンが求める遊び方に合わせて、ワールドの型を選びます。これまでに作った機能を組み合わせて使うので、立ち上げの費用を抑え、そのIPにしかない部分に手間をかけられます。

  1. シナリオ型

    運営やクリエイターが用意したシナリオに参加者が行動を寄せ、結果が物語になって届けられる、いちばん基本の型。

  2. PBM形式

    プレイ・バイ・メールの作法を受け継いだ型。世界全体で一つの大きな物語が進み、参加者の行動が世界の状況を変えていきます。

  3. ノベル発注型

    参加者が自分のキャラクターの物語やイラストをクリエイターに発注する型。自分だけの一冊を積み重ねていきます。

  4. 創作企画風

    世界観は共有しながら、各自の創作と交流が主体の型。運営は世界の枠組みと場を用意し、企画は参加者の手で育ちます。

あなたのIPに必要な機能はなにか。一緒に相談しましょう。

進め方と、私たちが担うこと

ワールドを開くことより、動かし続けることのほうが難しい。その部分を引き受けます。

  1. フォームで相談

    お問い合わせフォームから、IPの名前と、いまの状況(権利の所在、資料の有無、ファンの規模)を分かる範囲でお知らせください。

  2. IPの棚卸し

    設定資料・キャラクター・権利関係を一緒に確認し、「この世界で何が遊べるか」を洗い出します。

  3. ワールドの設計

    ワールドの型と遊びを選び、ガイドライン・権利・収益の取り決めを文章にします。

  4. 制作と公開

    クリエイターを手配し、世界観の資料と最初のシナリオを用意して、参加者を迎えます。

  5. 運営と報告

    日々の運営、物語の供給、コミュニティの管理を続け、状況と収益を定期的に報告します。

  • 世界観の設計

    原作の設定を、参加者が行動できる形に組み直します。何ができて、何ができないかを決めます。

  • 参加ガイドラインの運用

    世界観を守るためのルールを文章にし、日々の判断を運営が担います。

  • 収益分配の透明性

    何がいくらになり、どう分けるかを取り決め、報告します。クリエイターへの報酬は、その中で最初に確保します。

  • 終わり方の設計

    始めるときに、終わり方も決めておきます。参加者に納得してもらえる幕引きまでが運営です。

これまで描かれてきた物語をあずかり、ともに育てる。

作品に込められた想いや世界観を大切にしながら、参加者がその世界で行動し、クリエイターが描く場を、ともに作りましょう。

お問い合わせ

ご依頼・お見積りのご相談、取材・協業のご相談はお問い合わせフォームでお受けしています。目的、想定している規模、希望時期を添えていただけると、お返事が早くなります。

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